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85DZ以刺杀为主DPS天赋了 属性优先是 敏捷>技能命中>法术命中>精通>急速>熟练>暴击>白字命中>主手武器DPS>副手武器DPS 狼人被动天赋是1%暴击 而亡灵并没有直接+DPS的被动种族天赋 所以狼人比亡灵好 安PVP的话 就看个人的习惯 狼人40%疾跑 并且有加成 以后盗贼潜行是没有减速惩罚的 点了天赋之后 潜行速度比平时还要快一些 潜行用基本 大概是160%多的速度 具体其他种族分析如下:
联盟
狼人
联盟最新的成员同时有着联盟刺杀贼最强的种族特长。[凶恶]给予1%暴击(215.14EP),虽然暴击是刺杀贼最弱的属性,但这项特长还是比地精/侏儒的3点熟练(108.10EP)和没有直接收益的其他种族更有价值。
盗贼作为一个物理职业,[暗月疾奔](2分钟冷却的40%移动加速)也会提供一些便利,虽然盗贼已经有1分钟冷却70%(插雕文100%)移动加速的疾跑了。
侏儒
地精/侏儒已经升级为一个不错的联盟刺杀贼种族。[短刃专精]给予匕首使用者3点熟练(108.10EP),虽然由于熟练相对低的价值它并不耀眼。然而匕首是陪伴刺杀贼的唯一武器,所以你总是会享受到这个收益。
侏儒还有90秒冷却的[逃命专家],能移除所有的降低和限制移动的效果,这对于那些带有这类debuff的战斗很有用。
暗夜精灵
除了拥有最高的基础敏捷,暗夜精灵并没有针对刺杀贼的种族特长。[影遁]将会使你被移出仇恨列表直到你脱离隐遁,然而对同时拥有偷天换日、消失甚至是佯攻的盗贼来说,仇恨不太会成为问题。
[迅捷]会提供一些生存力,虽然在大多数情况下你不应该是承受致命攻击的那个人。
人类
人类的种族特长对刺杀贼的输出没有直接影响。[自利]现在是一个2分钟冷却的PVP徽章,可以想象它在一些特定的boss战中能帮助你打出更多的伤害或者无视boss的特定技能。
矮人
矮人的种族特长和人类类似,没有对刺杀贼输出的直接影响。2分钟冷却的[石像形态]能够移除中毒、疾病和流血效果,并且降低10%所有伤害,它能无视boss特定技能增加生存力。
部落
地精
地精是部落新的种族,目前是部落最强大的两个种族之一。在被动能力上,哥布林拥有[时间就是金钱]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意不是会增加能量恢复的急速)。
另外哥布林还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([火箭弹幕]),或者启动火箭发射来移动([火箭跳跃])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。
兽人
兽人是另一个对刺杀贼来说很强大的部落种族,他们拥有[血之烈怒],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),正好能与每一次的仇杀和冷血配合使用。
不幸的是,兽人的另一项对别的职业天赋相对强大的种族优势对刺杀贼来说完全没用。
巨魔
食人妖/巨魔也有一个还不错的DPS向冷却技能,[狂暴],每3分钟提供20%攻击速度(这也不是能增加能量恢复的急速),能与每一次的消失配合使用。
食人妖/巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[巫毒劲舞],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。
当然,如果boss类型是野兽的话,拥有[野兽杀手]的巨魔毫无疑问是最强的DPS种族。
血精灵
血精灵也有一个DPS向冷却技能,[奥流之术],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。
血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[秘法抗性],废了很多。
亡灵
被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部落最平庸的刺杀贼种族。
2分钟冷却的[亡灵意志]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。
你的人物外形对于你强力与否没有任何关系(脸上有什么无所谓)。
匕首贼和剑贼主要就是在武器伤害和武器速度上区别,匕首伤害低但是速度快,剑伤害高但是速度慢,另外盗贼的天赋上对于匕首和剑的强化也有些微不同。
要说哪个强,WOW里是你有什么就先用什么这是第一,因为绿色品质的剑再好也好不过紫色品质的匕首。其次,如果你玩PVE(就是打怪打BOSS)那么现在国服这个版本是剑比匕首好,另外拳套也很好,如果你是玩PVP(就是跟别的玩家PK)那么根据天赋来定,刺杀天赋只能用匕首,战斗或者敏锐是剑锤拳套都可以,只要武器的DPS(就是每秒伤害)高就行。最后,所有盗贼都需谨记的一点,你的主手武器速度越慢越好,副手武器速度越快越好。
你看到高手拿的很酷的武器是“埃辛诺斯战刃”,两把都是剑,是外域副本黑暗神殿最终BOSS伊利丹掉落,橙色品质。
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