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1、月光斩和鬼影闪都是附带暗属性攻击的,你不信去看看你月光斩砍到怪的时候是不是有一个黑色的似乎是闪电一样的效果,那就是暗属性攻击。鬼泣之所以选择暗属性是因为后期墓碑卡洛觉醒都是暗属性攻击,不是因为暗属性本身攻击高。所以需要暗强卡。其他的,鬼斩本身就是暗属性,冰阵没办法。
2、暗属性武器本身作用是有的,就是在这些小技能上比较有用。而且你拿+11的武器应该不会很累。
3、绝对不值得,首先你再上一次11就不太容易,而且如果你执意换武器的话不如抓紧时间做一把无影出来,有传闻说无影快下架了。30%的附加伤害可以直接把你的输出提升好几个档次。
问题一:dnf鬼泣这个职业是百分比职业还是固伤职业 鬼泣技能是混合型的。既有固伤。也有白分比。不必纠结这个。玩鬼泣只要记住使劲堆智力。魔攻。暗强就可以很厉害了。武器能高强尽量高强。
问题二:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣技能是混合型的。既有固伤,也有百分比,技能详情如下:
纯百分比技能:噬灵鬼斩,冰阵,鬼影闪,大冰阵。
纯固伤技能:墓碑,紫阵,觉醒,大墓碑。
百分比+固伤 :鬼斩、月光、卡洛。
职业暗强肯定是要堆的,这对鬼泣的绝大多数技能都是有益处的,至于月光什么的在韩服也已经改为暗属性攻击。
依照自己的能力去定位,如果希望少花钱可以选择固伤输出为主的辅助路线,有经济实力的可以全面发展。
另外:鬼泣的大墓碑可以让墓碑范围内所有攻击变成暗属性,用好这个技能会让输出上一个新的台阶。
问题三:鬼泣是固伤 还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
问题四:鬼泣大改之后是百分比还是固伤 当然还百分比,这个不可能变
问题五:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
问题六:DNF!鬼泣是固伤还是百分比? 汗死、、没一个人说重点,鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒(唉…)。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
问题七:dnf鬼泣是固伤还是百分比攻击? 墓碑就是固伤,其他技能大部分是百分比,所以应该是百分比职业,需要高强武器,附魔就魔法攻击
问题八:DNF中鬼泣是百分比还是固伤 百分比
鬼剑士中鬼泣和剑魂是百分比;狂战和修罗是固伤
不过只是指的技能在这两者中所占比例,其实它们中的技能都是两者皆有的,比如修罗的一觉就是百分比!具体情况具体而论!
问题九:鬼泣是固伤还是百分比 汗死、、没一个人说重点,鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒(唉…)。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
问题十:DNF86版本鬼泣是固伤还是百分比? 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
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我是欧拉号的签约作者“督峰军”
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